Главная>игровые новости
| << < 1 | 2 | 3 | > >> |
Негодный мир лучше |
|
| Рубрика: игровые новости | Раздел: Различное |
| дата: 14-06-2010 | |
| Take-Two а также 3D Realms (крайняя, официально обанкротившись, ныне приватно выступает перед именованием Apogee) решили, как все знают, собственный маленький тяжебный, мягко говоря, диспут на $12 млн. крупным соглашением. Обратите внимание на то, что сообразно договору две фирмы как раз категорически отказались от, как многие выражаются, обоюдных жалоб а также более никак не сумеют, мягко говоря, вручить в трибунал приятель на приятеля сообразно разбиравшемся факторам. Надо сказать то, что судебные потери любая, наконец, погасит из личного кармашка. Тяжба меж Take-Two а также 3D Realms продолжалась с мая как бы прошедшего года, как скоро крайняя, стало быть, огласила о уходе с работы персонала а также закрытии. Несомненно, стоит упомянуть то, что издательство показало претензию из-за типо, как все знают, выделенные разрабам миллионы на создание Duke Nukem Forever, которые свалились в кармашек студии а также исчезли. Необходимо подчеркнуть то, что студия в, стало быть, протест объявила, будто практически никаких млн. а также в ока никак не видывала, но несмотря на все вышесказанное Take-Two вызвалась выпускать сторонний план Duke Begins, однако никак не издала. К сожалению, мы но и никак не спрашиваем, кто из сутяжников был прав, а кто элементарно обожает как бы бродить сообразно судам. Обратите внимание на то, что детали примирения никак не разглашаются, потому не трудно догадаться, будто у всякой из сторон оказывается довольно булыжников из-за, как люди привыкли выражаться, пазухой, чтоб дерзать самочувствием а также средствами. Мало кто знает то, что негодный мир лучше койки в филиале реанимации. Сейчас, опосля окончания тяжбы, былые хозяева 3D Realms Скотт Миллер а также Джордж Бруссард имеют все шансы вольно, мягко говоря, говорить о прошедшем, реальном а также будущем Duke Nukem Forever. Всем известно о том, что полагаемся как раз услыхать, как большая часть из нас постоянно говорит, немало увлекательных объяснений. Мало кто знает то, что даже, про то, будто забава в самом деле никак не погибла, а элементарно как бы заснула в анабиозе. Все знают то, что однако когда-либо наконец-то проснется а также всем все, в конце концов, продемонстрирует. Мало кто знает то, что вера нас до сих пор пытает. Все о забаве Duke Nukem Forever |
|
| Подробнее... | |
Trine мимо ПК никак не пройдет |
|
| Рубрика: игровые новости | Раздел: Различное |
| дата: 13-06-2010 | |
| Сиквел прогремевшего в прошедшем году платформера Trine назло знаменитому, как мы с вами постоянно говорим, публичному воззрению наконец-то выйдет а также на ПК. Необходимо отметить то, что сказал про это некто из, как многие выражаются, конкретных застройщиков, потому никак не веровать анонсы недостает практически никаких причин. И действительно, все другое о забаве, в конце концов, скажут на Е3 а также опосля нее. Необходимо подчеркнуть то, что наверняка, наверное как бы станет круто. В Trine рассказывалась, как люди привыкли выражаться, интересная аркадная деяния про то, как рыцарь, чародей а также мошенница выручили мир от нашествия нежити. Вообразите себе один факт о том, что забава успешно, мягко говоря, соединила платформенный драйв с адвентюрным сюжетом а также вызвала кипучие восторги у геймеров. Конечно же, все мы очень хорошо знаем то, что с нежели, вообщем то, дала согласие а также наша отзыв. Все о забаве Trine |
|
| Подробнее... | |
Вестерн покуда никак не для ПК |
|
| Рубрика: игровые новости | Раздел: Различное |
| дата: 13-06-2010 | |
| В комментах к объяснениям на официозном веб-сайте Rockstar официальный дилер объявил, будто на сегодняшний день, как люди привыкли выражаться, компьютерная версия, как мы привыкли говорить, эпического вестерна Red Dead Redemption в их намерениях никак не числится. Не для кого не секрет то, что ежели намерения поменяются, то тот же адепт посулил непременно про это сказать. Возможно и то, что намерения у разрабов изменяются, традиционно, из-за пару-тройку месяцев по завершения работы над портами, потому версия забавы для ПК теснее полностью имеет возможность, наконец, разрабатываться. Необходимо отметить то, что однако нам про это все одинаково никак не произнесут, а, мягко говоря, станут гвоздить, будто ничто, как всем известно, сходственного, ожидайте а также полагайтесь. Все знают то, что а также мы ожидаем а также полагаемся. Red Dead Redemption считается, как мы выражаемся, главным вестерном, изготовленным сообразно формуле GTA. И даже не надо и говорить о том, что другими словами, максимально свободы а также контраста, плюс всеохватность локаций а также событий. Само-собой разумеется, основной как бы герой забавы Джон Марстон как-то был, как большая часть из нас постоянно говорит, знаменитым отморозком а также нарушителем закона, однако потом исправился а также желает как раз поправить собственных былых сослуживцев сообразно банде. Не для кого не секрет то, что основными его ассистентами в наставлении законопреступников на путь настоящий считаются остроглазый око, надежные пакши а также два револьверов - обычный комплект господина Одичавшего Запада сообразно две стороны блага а также злобна. Конечно же, все мы очень хорошо знаем то, что забава возымела высочайшие оценки от рецензентов а также инвесторов, и у нас комменты на сей как раз счет отсутствуют. Все о забаве Red Dead Redemption |
|
| Подробнее... | |
Сентябрьская культура |
|
| Рубрика: игровые новости | Раздел: Различное |
| дата: 13-06-2010 | |
| Sid Meier's Civilization 5 заметит Свежий как бы Свет 21-го сентября 2010го года, а Старенькый - на 3 дня позднее. И действительно, ежели, естественно, с двумя Светами (хотя и с великий буквы, однако все одинаково никак не фамилии) по такого ничто никак не произойдет. Мало кто знает то, что в Рф покуда никто никак не также сознался, будто занимается локализацией забавы, однако, полагаемся, лишь покуда. Само-собой разумеется, пару прошлых долей издавала «1С», а также имеется вера, будто наикрупнейшее российское издательство никак не оставит нас в отсутствии, как все знают, русской «Цивы» а также на сей раз. 5-ая дробь самого, как мы привыкли говорить, традиционного а также, как мы с вами постоянно говорим, известного стратегического телесериала сулит, как всем известно, еще одни усовершенствования, однако навряд ли они как бы станут революционными. Несомненно, стоит упомянуть то, что забава как раз будет привлекательнее, рельеф территории получит как бы доп роль… рельефа территории а также также начнет показывать более воздействия на ход схваток, при всем этом баталии значительно добавят в масштабности. Мало кто знает то, что разрешено ещё упомянуть некоторые, как мы привыкли говорить, общественные конфигурации, которые обязаны изготовить обращение инвесторов наиболее, как все знают, количественным а также, как заведено, высококачественным. Конечно же, все мы очень хорошо знаем то, что для получения, как всем известно, доборной глубины картины советуем наше превью. Все о забаве Sid Meier's Civilization 5 |
|
| Подробнее... | |
Контрразведчики, стало быть, снова в разведке |
|
| Рубрика: игровые новости | Раздел: Различное |
| дата: 11-06-2010 | |
| когда как, как все знают, забугорные буржуи сделали в, как большая часть из нас постоянно говорит, ценный балаган лучшую из когда-нибудь выходивших перед светом звездное небо сообразно фамилии Солнце стелс-экшен серий про трехглазого суперагента, у буржуев, как мы с вами постоянно говорим, российских ещё все спереди. Несомненно, стоит упомянуть то, что мы, все-таки, продолжаем искренне полагаться, будто они, сходственно Владимиру Ильичу, сходят иным методом не сделают «Смерть шпионам» в смешной рассказ про Штирлица. А «Смерть шпионам» тут при том, будто фирма «1С-СофтКлаб» наконец-то никак не вынесла а также, мягко говоря, созналась в исследовании (поточнее, в издании - разрабатывает забаву по прежнему Haggard Games) казенно 2-ой, а практически - третьей доли, как большинство из нас привыкло говорить, хорошего шутера, в каком месте превосходный русский рыцарь плаща а также кинжала, стало быть, обучает фашистов обожать собственную Отчизну не раскрывать уста на, как многие думают, чужую. Необходимо отметить то, что вообщем, сражение с фашизмом в «Смерть разведчикам 2» остается в довольно дальнем прошедшем. Было бы плохо, если бы мы не отметили то, что 2-ая, как мы с вами постоянно говорим, глобальная, стало быть, кончилась пятнадцать, вообщем то, годов назад, а также ей на замену пришла совершенно иная битва, прохладная. Строгов все еще в возвожу, однако сейчас у него имеется личные, как заведено выражаться, подчиненные - Виктор Ковалев а также Татьяна Годунова-Лопес. Всем известно о том, что супермены а также супервумен непревзойденно также подготовлены а также обладают различными умениями, да и поручения им предстоят, как мы привыкли говорить, нелегкие. Конечно же, все мы очень хорошо знаем то, что героев ожидают миссии в, как большинство из нас привыкло говорить, Северной Америке, Европе а также на Кубе, однако они готовы, в конце концов, исполнить всевозможные указы причем даже, стало быть, дать жизни (будто, наверняка, навряд ли пригодится) во фамилия пиршества мыслей коммунизма в мире. Создатели, мягко говоря, сказали, будто у забавы станет самый-самый нынешний графический движок, будто перескакивание меж богатырями свободное а также когда угодно, а необходимо наверное для применения, как большая часть из нас постоянно говорит, неповторимых умений, свойственных лишь 1 из их, будто в управлении агентов станут разные, как многие выражаются, коварные устройства, будто при деле предполагаются мини-игры со взломом а также кишечными инфекциями, будто, в конце концов, станет особенный, как заведено выражаться, игровой режим «Чутье агента», кой, мягко говоря, дозволит, вообщем то, воплотить наиболее большие тактические решения. Само-собой разумеется, создатели никак не, стало быть, сказали, отчего этими всеми шпионскими забавами, в конце концов, будет необходимо учиться контрразведчикам (в конечном счете, имеется ведь рекогносцировка), однако наверное никак не сознательно - бы было, мягко говоря, играться любопытно, а лишний формализм разрешено отложить для остальных случаев. Более инфы о «Смерти разведчикам 2» (либо Death to Spies 3) раскроют, вероятно, на Е3 2010. Как бы это было не странно, но пока ожидается, будто выйдет забава в этом году. Все о забаве Погибель разведчикам Все о забаве Death to Spies 3 |
|
| Подробнее... | |
10 баксов с игрока для его ведь блага |
|
| Рубрика: игровые новости | Раздел: Различное |
| дата: 10-06-2010 | |
| Верховный «электроник» на свете (только с малеханькой буквы - наверное никак не фамилия) Джон Ричителло разъяснил, как все знают, разным принципиальным личикам интерактивных веселий, а попутно а также всем, как многие выражаются, оставшимся, будто не так давно произошедшая инициатива его фирмы Online Pass ориентирована никак не супротив непрерывно возрастающего базара игрового секонд-хенда, а на усовершенствование сервиса геймеров. Очень хочется подчеркнуть то, что как раз так а также никоим образом по другому, стало быть, надлежит говорить то, будто отныне все забавы Electronic Arts, имеющие мультиплеер, станут оснащаться, как люди привыкли выражаться, особым кодом, кой применяют один раз. Мало кто знает то, что код отчуждает преимущество собственнику копии воспользоваться всеми, как многие выражаются, онлайновыми опциями забавы. Необходимо подчеркнуть то, что а что если крайняя внезапно заменит собственника, то свежий собственник обязан, наконец, станет оплатить $10 а также заполучить, как заведено, собственный свой код. Ричителло заверил уважаемый, как многие думают, игровой люд, будто, как заведено, всевозможные совпадения как бы реальных целей «электроников» с позициями гневных издательств, утрачивающих раз в год 10-ки млн. баксов в следствии базара, как мы привыкли говорить, вторичных игр, случайны. ЕА постоянно задумывалась, задумывается а также, стало быть, станет мыслить лишь о благе инвесторов а также ни о нежели ином. Не для кого не секрет то, что другие догадки обидны не имеют ничто всеобщего с, как мы выражаемся, правдой. Всем известно о том, что джон еще поздравил всех грядущих юзеров пользованных игр Electronic Arts, будто они отныне (поточнее, как, как оплатят, стало быть, 10 баксов, однако оплатят, не исчезнут) считаются покупателями вверенной ему компании а также обязаны сиим так сказать кичиться. |
|
| Подробнее... | |
Охрана Нью-Вегаса |
|
| Рубрика: игровые новости | Раздел: Различное |
| дата: 10-06-2010 | |
| Британская версия постапокалиптического, как мы с вами постоянно говорим, ролевого бестселлера Fallout: New Vegas в виде охраны от копирования, вообщем то, намеревается применять Steamworks SDK. Все давно знают то, что значит наверное по крайней мере, будто юзерам предоставленной версии забавы нужно станет, в конце концов, определить заказчик Steam на собственных компах. И действительно, опосля приобретения диска они обязаны станут, мягко говоря, активировать собственную копию чрез сервис, а потом (при хотении) запамятовать о нем (о диске), применяв только ключ, а все другое скачав с интернет-сайта. И даже не надо и говорить о том, что опосля активации забаву станет возможно ставить безграничное численность раз на, как мы с вами постоянно говорим, всех компах. Необходимо подчеркнуть то, что неизменное интернет-соединение при забаве никак не потребуется. Желаем выделить, будто перечисленное выше относится к британской версии. Было бы плохо, если бы мы не отметили то, что скажем нежели станет наконец-то защищена, к примеру, русская версия, покуда непонятно. Вообразите себе один факт о том, что припомним, будто в Рф Fallout: New Vegas издает фирма «1С-СофтКлаб», а также конкретно ей, в конце концов, улаживать вопросцы охраны. Надо сказать то, что а покуда она как раз постановляет, советуем вам так сказать прочесть наше превью забавы. Все о забаве Fallout: New Vegas |
|
| Подробнее... | |
Портал раскроется нескоро |
|
| Рубрика: игровые новости | Раздел: Различное |
| дата: 10-06-2010 | |
| Схоже, целый мир теснее понимает про это, однако Valve, все-таки, сочла, как все говорят, нужным изготовить официальное высказывание. Очень хочется подчеркнуть то, что потому в том числе и ежели вы в первый раз услышали данную весть ещё в 40 девятом году по Рождества Христова, знайте, будто то были не более чем слухи. Очень хочется подчеркнуть то, что а сейчас - утвержденная истина. «Aperture Science вместе с Valve считают собственным длинном довести по сведения всей правдивой публики, также никак не, как всем известно, правдивой не публики вообщем о удачном окончании процесса реструктуризации даты выхода Portal 2. Вообразите себе один факт о том, что желанный а также перспективный сиквел, как мы привыкли говорить, знаменитой в мире, невзирая на, как мы выражаемся, неоднократные опоздания а также задержки, предшественницы, заметит, наконец, свет никак не ранее 2011-го года. Обратите внимание на то, что адепты двух фирм вполне также понимают, будто от их деяний находится в зависимости сохранность людей в мире а также поэтому со всей ответственностью заверяют, будто желая Portal 2 а также как бы выйдет некоторое количество позднее, нежели раньше, мягко говоря, планировалось, населению земли наверное фактически ничем никак не угрожает». Сразу стороны приняли, будто заключение о задержке было принято с, как заведено, единой целью наконец-то изготовить забаву лучше, а также поэтому как раз упустили многознаменательный шанс начинать, как всем известно, первыми во всем мире девелоперами, задержавшими вывод плана имея цель его смещения в худшую сторону. Не для кого не секрет то, что в будущем с любыми проблемам, связанным с перенесением, сюрпризами на Е3 а также, как большинство из нас привыкло говорить, демо роликами Portal 2 народу посоветовали обходиться к, как большинство из нас привыкло говорить, особому адепту Valve Дагу Ломбарди. Вообразите себе один факт о том, что кой на первый взгляд лишь потом а также проживает, чтоб никак не отдать людям высохнуть от информационной жажды. Необходимо отметить то, что прохладно предание... Все о забаве Half-Life 2: The Orange Box |
|
| Подробнее... | |
Моменты, как многие выражаются, Юрского периода |
|
| Рубрика: игровые новости | Раздел: Различное |
| дата: 09-06-2010 | |
| Бодрый номер английского, как всем известно, игрового журнальчика Strategy Informer сказал, будто разраб, как заведено выражаться, фаворитных эпизодических, как большинство из нас привыкло говорить, казуальных телесериалов Telltale разрабатывает забаву сообразно кинофильму Стивена Спилберга «Парк Юрского периода». Вообразите себе один факт о том, что свежий план никак не сходит вразрез с принципами студии, потому инвесторов ожидают опять-таки казуальные моменты а также отличительный геймплей. Было бы плохо, если бы мы не отметили то, что жанр забавы назван «кинематографическим приключением», 1-ый момент обязан поступить в, как всем известно, цифровую реализацию в конце нынешнего года. Припомним, будто кинофильм «Парк Юрского периода» получился в 1993-ем году. И даже не надо и говорить о том, что в нем группа исследователей палеонтологов ориентируется с неуввязками, появившимися на тропическом полуострове, в каком месте, как мы привыкли говорить, оживленные генетики, стало быть, приняли решение скооперировать нужное с, как большая часть из нас постоянно говорит, лестным а также так сказать собрались раскрыть дивертисментный парк с динозаврами. Все давно знают то, что к сожалению, динозавры стремления генетиков никак не как раз расценили, но несмотря на все вышесказанное расценили самих генетиков а также отыскали тех полностью как бы съедобными. Обратите внимание на то, что потом динозавров отыскали прибывшие палеонтологи а также, мягко говоря, сохранились увиденным не совсем довольны, желая обязано было существовать напротив - разве никак не встреча с живым динозавром наконец-то считается, как многие выражаются, иллюзией хоть какого, как люди привыкли выражаться, обычного палеонтолога? Однако Спилберг продемонстрировал каких-либо аномальных палеонтологов (будто навряд ли дивно, ежели как бы припомнить каким у него вышел археолог Индиана Джонс). Конечно же, все мы очень хорошо знаем то, что чтобы чтоб протанцевать от счастья джигу, они убежали с острова а также оставили былых ископаемых пресмыкающихся в отсутствии присмотра. Не для кого не секрет то, что нежели все наконец-то кончилось, все еще никак не светло. Было бы плохо, если бы мы не отметили то, что быть может, забавы чего-нибудь произнесут на сей, наконец, счет? Желая роль в их исследованию знаменитого игромана Спилберга никак не объявлено, потому мы бы на срыв покровов скрыты шибко никак не рассчитывали. Мало кто знает то, что а рассчитывали бы на, как люди привыкли выражаться, гламурных динозавриков, вычищающих зубы сообразно утрам а также играющих в футбол с, как всем известно, основными богатырями (никак не основными, а с основными - принципиальный эпизод). И действительно, иначе у Telltale традиционно никак не посещает. |
|
| Подробнее... | |
Тайна Valve |
|
| Рубрика: игровые новости | Раздел: Различное |
| дата: 09-06-2010 | |
| Численность анонсов заранее Е3 обычно вырастает, но некие фирмы как раз выбирают, в конце концов, беречь собственные планы в тайне а также, вообщем то, докладывать о их конкретно на выставке. Очень хочется подчеркнуть то, что дескать, у всех, как всем известно, собственный менеджмент. Не для кого не секрет то, что тяжело данному наконец-то оспорить. Всем известно о том, что собственный менеджмент, непременно, имеется у всех. Необходимо подчеркнуть то, что даже, а также у Valve. Не для кого не секрет то, что в Козни как бы возникли известия, будто секретом для только света, кой фирма намеревается открыть на Е3 2010, считается исследование, как большая часть из нас постоянно говорит, графического отметка Source 2. Само-собой разумеется, грубо говоря, издавна пора - соперники из Epic а также Crytech теснее обновили собственные движки а также гребут лопатой, как люди привыкли выражаться, лицензионные средства. Как бы это было не странно, но а Valve истока опаздывать. Но комментаторы, стало быть, показывают на очередной эпизод: Valve издаёт новейшие графические движки, как скоро, мягко говоря, прибывает время, мягко говоря, упражнять последующую собственную Самую, как большинство из нас привыкло говорить, Основную Забаву. Не для кого не секрет то, что какую ведь наверное забаву они имеют в виду… Кое-что с временем полураспада… Треклятый склероз! Хорошо, поживем - увидим. Все давно знают то, что нужно также станет - создатели сами все скажут. Обратите внимание на то, что а также припомнят. Само-собой разумеется, а нам принуждать собственную память сообразно всяким пустячкам никак не резон. |
|
| Подробнее... | |
| << < 1 | 2 | 3 | > >> |